走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

2018-09 媒体评分

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Nintendo Switch地下传说92回家88光明旅者87神奇之歌87龙珠斗士 Z87尘埃:幸福的轨迹……荷鲁斯站62坦克战记 异传 -末日余生-62盲61SNK 女中豪杰:狂暴双打60黑色五叶草:四重奏骑士59V……Live 1975议会:第四章 燃烧的桥74CAPCOM 经典街机动作游戏合集73转移70暗影:觉醒69V

小组帖子:国产最好的恐怖游戏

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zhousi87: @好美游戏#1 你想开发一部恐怖游戏吗?……好美游戏: @zhousi87#2 你怎么知道? zhousi87: @好美游戏#3 我猜的!……好美游戏: @zhousi87#4 那你猜错了

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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Mag Launcher 是一个传奇的冒险家家庭唯一的孩子。……几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你的小 V 和 PS3,它们可能只有一年时间了。……对于 PS3来说,这台快12年高龄的主机就此退出历史舞台是有可能。……不送新的会免游戏不等于会免服务终止,官方表示之前领过的游戏仍然在玩家的库,可以随时下载

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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(float(volume_db)/10)) Godot不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

compass:24年1月学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34901

然后,注解比较类似的是C#的Attribute。……作用,java的注解在spring,就是类似xml,只是变成高耦合写在代码了,就是写在代码了!!……333.999.0.0&vd_source=7c8cea54dd8df94c3d1e15d19747c87f

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

进程的互斥是指系统多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……其工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

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